Derm.OpenGL.Glx Member List

This is the complete list of members for Derm.OpenGL.Glx, including all inherited members.
ACCUM_ALPHA_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ACCUM_BLUE_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ACCUM_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
ACCUM_GREEN_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ACCUM_RED_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ALPHA_SIZEDerm.OpenGL.Glx
AUX0Derm.OpenGL.Glx
AUX1Derm.OpenGL.Glx
AUX2Derm.OpenGL.Glx
AUX3Derm.OpenGL.Glx
AUX4Derm.OpenGL.Glx
AUX5Derm.OpenGL.Glx
AUX6Derm.OpenGL.Glx
AUX7Derm.OpenGL.Glx
AUX8Derm.OpenGL.Glx
AUX9Derm.OpenGL.Glx
AUX_BUFFERSDerm.OpenGL.Glx
AUX_BUFFERS_BITDerm.OpenGL.Glx
BACKDerm.OpenGL.Glx
BACK_LEFTDerm.OpenGL.Glx
BACK_LEFT_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
BACK_RIGHTDerm.OpenGL.Glx
BACK_RIGHT_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
BAD_ATTRIBUTEDerm.OpenGL.Glx
BAD_CONTEXTDerm.OpenGL.Glx
BAD_ENUMDerm.OpenGL.Glx
BAD_HYPERPIPEDerm.OpenGL.Glx
BAD_HYPERPIPE_CONFIGDerm.OpenGL.Glx
BAD_SCREENDerm.OpenGL.Glx
BAD_VALUEDerm.OpenGL.Glx
BAD_VISUALDerm.OpenGL.Glx
BIND_TO_MIPMAP_TEXTUREDerm.OpenGL.Glx
BIND_TO_TEXTURE_RGBDerm.OpenGL.Glx
BIND_TO_TEXTURE_RGBADerm.OpenGL.Glx
BIND_TO_TEXTURE_TARGETSDerm.OpenGL.Glx
BindSwapBarrier([Out] out IntPtr dpy, uint group, uint barrier)Derm.OpenGL.Glx [static]
BindTexImage([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, int buffer, out int attrib_list)Derm.OpenGL.Glx [static]
BindVideoCaptureDevice([Out] out IntPtr dpy, UInt32 video_capture_slot, IntPtr device)Derm.OpenGL.Glx [static]
BindVideoDevice([Out] out IntPtr dpy, UInt32 video_slot, UInt32 video_device, out int attrib_list)Derm.OpenGL.Glx [static]
BindVideoImage([Out] out IntPtr dpy, IntPtr VideoDevice, IntPtr pbuf, int iVideoBuffer)Derm.OpenGL.Glx [static]
BLENDED_RGBADerm.OpenGL.Glx
BLUE_SIZEDerm.OpenGL.Glx
BUFFER_CLOBBER_MASKDerm.OpenGL.Glx
BUFFER_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ChangeDrawableAttributes(Int32 drawable)Derm.OpenGL.Glx [static]
ChooseFBConfig([Out] out IntPtr dpy, int screen, out int attrib_list,[Out] out int nelements)Derm.OpenGL.Glx [static]
ClientInfo()Derm.OpenGL.Glx [static]
CloseLog()Derm.OpenGL.ProcLoader [static]
COLOR_INDEX_BITDerm.OpenGL.Glx
COLOR_INDEX_TYPEDerm.OpenGL.Glx
CONFIG_CAVEATDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BITDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_CORE_PROFILE_BITDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_DEBUG_BITDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_FLAGSDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BITDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_MAJOR_VERSIONDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_MINOR_VERSIONDerm.OpenGL.Glx
CONTEXT_PROFILE_MASKDerm.OpenGL.Glx
CopyContext(Int32 source, Int32 dest, Int32 mask)Derm.OpenGL.Glx [static]
CopyImageSubData([Out] out IntPtr dpy, IntPtr srcCtx, uint srcName, int srcTarget, int srcLevel, int srcX, int srcY, int srcZ, IntPtr dstCtx, uint dstName, int dstTarget, int dstLevel, int dstX, int dstY, int dstZ, Int32 width, Int32 height, Int32 depth)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreateContext(Int32 gc_id, Int32 screen, Int32 visual, Int32 share_list)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreateContextAttribs([Out] out IntPtr dpy, IntPtr config, IntPtr share_context, bool direct, out int attrib_list)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreateGLXPixmap(Int32 visual, Int32 pixmap, Int32 glxpixmap)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreateLog(string path)Derm.OpenGL.ProcLoader [static]
CreateNewContext(Int32 config, Int32 render_type, Int32 share_list, Int32 direct)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreatePbuffer(Int32 config, Int32 pbuffer)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreatePixmap(Int32 config, Int32 pixmap, Int32 glxpixmap)Derm.OpenGL.Glx [static]
CreateWindow(Int32 config, Int32 window, Int32 glxwindow)Derm.OpenGL.Glx [static]
DAMAGEDDerm.OpenGL.Glx
DEPTH_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
DEPTH_SIZEDerm.OpenGL.Glx
DestroyContext(Int32 context)Derm.OpenGL.Glx [static]
DestroyGLXPixmap(Int32 pixmap)Derm.OpenGL.Glx [static]
DestroyPbuffer(Int32 pbuffer)Derm.OpenGL.Glx [static]
DestroyPixmap(Int32 glxpixmap)Derm.OpenGL.Glx [static]
DestroyWindow(Int32 glxwindow)Derm.OpenGL.Glx [static]
DEVICE_IDDerm.OpenGL.Glx
DIGITAL_MEDIA_PBUFFERDerm.OpenGL.Glx
DIRECT_COLORDerm.OpenGL.Glx
DONT_CAREDerm.OpenGL.Glx
DOUBLEBUFFERDerm.OpenGL.Glx
DRAWABLE_TYPEDerm.OpenGL.Glx
EnumerateVideoCaptureDevices([Out] out IntPtr dpy, int screen,[Out] out int nelements)Derm.OpenGL.Glx [static]
EnumerateVideoDevices([Out] out IntPtr dpy, int screen,[Out] out int nelements)Derm.OpenGL.Glx [static]
EVENT_MASKDerm.OpenGL.Glx
EXTENSIONSDerm.OpenGL.Glx
FBCONFIG_IDDerm.OpenGL.Glx
FLOAT_COMPONENTSDerm.OpenGL.Glx
FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLEDerm.OpenGL.Glx
FreeContext([Out] out IntPtr dpy, IntPtr context)Derm.OpenGL.Glx [static]
FRONTDerm.OpenGL.Glx
FRONT_LEFTDerm.OpenGL.Glx
FRONT_LEFT_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
FRONT_RIGHTDerm.OpenGL.Glx
FRONT_RIGHT_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
GetContextID(IntPtr context)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetCurrentDisplay()Derm.OpenGL.Glx [static]
GetCurrentReadDrawable()Derm.OpenGL.Glx [static]
GetDrawableAttributes(Int32 drawable)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetFBConfigAttrib([Out] out IntPtr dpy, IntPtr config, int attribute,[Out] out int value)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetFBConfigs([Out] out IntPtr dpy, int screen,[Out] out int nelements)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetMscRate([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable,[Out] out Int32 numerator,[Out] out Int32 denominator)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetProcAddress(out byte procName)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetSelectedEvent([Out] out IntPtr dpy, IntPtr draw,[Out] out UInt32 event_mask)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetSyncValues([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable,[Out] out Int64 ust,[Out] out Int64 msc,[Out] out Int64 sbc)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetVideoDevice([Out] out IntPtr dpy, int screen, int numVideoDevices,[Out] IntPtr[] pVideoDevice)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetVideoInfo([Out] out IntPtr dpy, int screen, IntPtr VideoDevice,[Out] out UInt32 pulCounterOutputPbuffer,[Out] out UInt32 pulCounterOutputVideo)Derm.OpenGL.Glx [static]
GetVisualConfigs()Derm.OpenGL.Glx [static]
GetVisualFromFBConfig([Out] out IntPtr dpy, IntPtr config)Derm.OpenGL.Glx [static]
GRAY_SCALEDerm.OpenGL.Glx
GREEN_SIZEDerm.OpenGL.Glx
HasExtension(string eName)Derm.OpenGL.Glx [static]
HEIGHTDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_DISPLAY_PIPEDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_IDDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_PIPE_NAME_LENGTHDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_PIXEL_AVERAGEDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_RENDER_PIPEDerm.OpenGL.Glx
HYPERPIPE_STEREODerm.OpenGL.Glx
ImportContext([Out] out IntPtr dpy, IntPtr contextID)Derm.OpenGL.Glx [static]
IsDirect(Int32 dpy, Int32 context)Derm.OpenGL.Glx [static]
JoinSwapGroup([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, uint group)Derm.OpenGL.Glx [static]
LARGEST_PBUFFERDerm.OpenGL.Glx
LEVELDerm.OpenGL.Glx
LockVideoCaptureDevice([Out] out IntPtr dpy, IntPtr device)Derm.OpenGL.Glx [static]
LogComment(string comment)Derm.OpenGL.ProcLoader [static]
LogProc(string proc)Derm.OpenGL.ProcLoader [static]
MakeContextCurrent(Int32 drawable, Int32 readdrawable, Int32 context)Derm.OpenGL.Glx [static]
MakeCurrent(Int32 drawable, Int32 context)Derm.OpenGL.Glx [static]
MAX_PBUFFER_HEIGHTDerm.OpenGL.Glx
MAX_PBUFFER_PIXELSDerm.OpenGL.Glx
MAX_PBUFFER_WIDTHDerm.OpenGL.Glx
MAX_SWAP_INTERVALDerm.OpenGL.Glx
MIPMAP_TEXTUREDerm.OpenGL.Glx
MULTISAMPLE_SUB_RECT_HEIGHTDerm.OpenGL.Glx
MULTISAMPLE_SUB_RECT_WIDTHDerm.OpenGL.Glx
NO_EXTENSIONDerm.OpenGL.Glx
NON_CONFORMANT_CONFIGDerm.OpenGL.Glx
NON_CONFORMANT_VISUALDerm.OpenGL.Glx
NONEDerm.OpenGL.Glx
NUM_VIDEO_CAPTURE_SLOTSDerm.OpenGL.Glx
NUM_VIDEO_SLOTSDerm.OpenGL.Glx
OPTIMAL_PBUFFER_HEIGHTDerm.OpenGL.Glx
OPTIMAL_PBUFFER_WIDTHDerm.OpenGL.Glx
ParseExtensionString(string exts)Derm.OpenGL.ProcLoader [protected, static]
PBUFFERDerm.OpenGL.Glx
PBUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
PBUFFER_CLOBBER_MASKDerm.OpenGL.Glx
PBUFFER_HEIGHTDerm.OpenGL.Glx
PBUFFER_WIDTHDerm.OpenGL.Glx
PIPE_RECTDerm.OpenGL.Glx
PIPE_RECT_LIMITSDerm.OpenGL.Glx
PIXMAP_BITDerm.OpenGL.Glx
PRESERVED_CONTENTSDerm.OpenGL.Glx
PSEUDO_COLORDerm.OpenGL.Glx
QueryContext()Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryContextInfo()Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryDelegates(Type klass)Derm.OpenGL.ProcLoader [protected, static]
QueryDrawable([Out] out IntPtr dpy, IntPtr draw, int attribute,[Out] out UInt32 value)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryExtensionsString(Int32 screen)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryFrameCount([Out] out IntPtr dpy, int screen,[Out] out uint count)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryImports(Type klass)Derm.OpenGL.ProcLoader [protected, static]
QueryMaxSwapGroups([Out] out IntPtr dpy, int screen,[Out] out uint maxGroups,[Out] out uint maxBarriers)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryServerString(Int32 screen, Int32 name)Derm.OpenGL.Glx [static]
QuerySwapGroup([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable,[Out] out uint group,[Out] out uint barrier)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryVersion([Out] out Int32 major,[Out] out Int32 minor)Derm.OpenGL.Glx [static]
QueryVideoCaptureDevice([Out] out IntPtr dpy, IntPtr device, int attribute,[Out] int[] value)Derm.OpenGL.Glx [static]
RED_SIZEDerm.OpenGL.Glx
ReleaseTexImage([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, int buffer)Derm.OpenGL.Glx [static]
ReleaseVideoCaptureDevice([Out] out IntPtr dpy, IntPtr device)Derm.OpenGL.Glx [static]
ReleaseVideoDevice([Out] out IntPtr dpy, int screen, IntPtr VideoDevice)Derm.OpenGL.Glx [static]
ReleaseVideoImage([Out] out IntPtr dpy, IntPtr pbuf)Derm.OpenGL.Glx [static]
Render()Derm.OpenGL.Glx [static]
RENDER_TYPEDerm.OpenGL.Glx
RenderLarge()Derm.OpenGL.Glx [static]
ResetFrameCount([Out] out IntPtr dpy, int screen)Derm.OpenGL.Glx [static]
RGBADerm.OpenGL.Glx
RGBA_BITDerm.OpenGL.Glx
RGBA_FLOAT_BITDerm.OpenGL.Glx
RGBA_FLOAT_TYPEDerm.OpenGL.Glx
RGBA_TYPEDerm.OpenGL.Glx
RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BITDerm.OpenGL.Glx
RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPEDerm.OpenGL.Glx
SAMPLE_BUFFERSDerm.OpenGL.Glx
SAMPLE_BUFFERS_BITDerm.OpenGL.Glx
SAMPLESDerm.OpenGL.Glx
SAVEDDerm.OpenGL.Glx
SCREENDerm.OpenGL.Glx
SelectEvent([Out] out IntPtr dpy, IntPtr draw, UInt32 event_mask)Derm.OpenGL.Glx [static]
SendPbufferToVideo([Out] out IntPtr dpy, IntPtr pbuf, int iBufferType,[Out] out UInt32 pulCounterPbuffer, bool bBlock)Derm.OpenGL.Glx [static]
SHARE_CONTEXTDerm.OpenGL.Glx
SLOW_CONFIGDerm.OpenGL.Glx
SLOW_VISUALDerm.OpenGL.Glx
STATIC_COLORDerm.OpenGL.Glx
STATIC_GRAYDerm.OpenGL.Glx
STENCIL_BUFFER_BITDerm.OpenGL.Glx
STENCIL_SIZEDerm.OpenGL.Glx
STEREODerm.OpenGL.Glx
SWAP_INTERVALDerm.OpenGL.Glx
SwapBuffers(Int32 drawable)Derm.OpenGL.Glx [static]
SwapBuffersMsc([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, Int64 target_msc, Int64 divisor, Int64 remainder)Derm.OpenGL.Glx [static]
SwapInterval([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, int interval)Derm.OpenGL.Glx [static]
SYNC_FRAMEDerm.OpenGL.Glx
SYNC_SWAPDerm.OpenGL.Glx
SyncDelegate(SortedList< string, MethodInfo > pImports, FieldInfo[] pDelegates, string name)Derm.OpenGL.ProcLoader [protected, static]
SyncDelegates()Derm.OpenGL.Glx [static]
SynchDelegates(SortedList< string, MethodInfo > pImports, FieldInfo[] pDelegates)Derm.OpenGL.ProcLoader [protected, static]
TEXTURE_1DDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_1D_BITDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_2DDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_2D_BITDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_FORMATDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_FORMAT_NONEDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_FORMAT_RGBDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_FORMAT_RGBADerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_RECTANGLEDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_RECTANGLE_BITDerm.OpenGL.Glx
TEXTURE_TARGETDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_ALPHA_VALUEDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_BLUE_VALUEDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_GREEN_VALUEDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_INDEXDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_INDEX_VALUEDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_RED_VALUEDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_RGBDerm.OpenGL.Glx
TRANSPARENT_TYPEDerm.OpenGL.Glx
TRUE_COLORDerm.OpenGL.Glx
UNIQUE_IDDerm.OpenGL.Glx
USE_GLDerm.OpenGL.Glx
UseXFont(Int32 font, Int32 first, Int32 count, Int32 list_base)Derm.OpenGL.Glx [static]
VENDORDerm.OpenGL.Glx
VendorPrivate()Derm.OpenGL.Glx [static]
VendorPrivateWithReply()Derm.OpenGL.Glx [static]
VERSIONDerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_ALPHADerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_COLORDerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_COLOR_AND_ALPHADerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_COLOR_AND_DEPTHDerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_DEPTHDerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_FIELD_1Derm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_FIELD_2Derm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_FRAMEDerm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_STACKED_FIELDS_1_2Derm.OpenGL.Glx
VIDEO_OUT_STACKED_FIELDS_2_1Derm.OpenGL.Glx
VISUAL_CAVEATDerm.OpenGL.Glx
VISUAL_IDDerm.OpenGL.Glx
VISUAL_SELECT_GROUPDerm.OpenGL.Glx
WaitForMsc([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, Int64 target_msc, Int64 divisor, Int64 remainder,[Out] out Int64 ust,[Out] out Int64 msc,[Out] out Int64 sbc)Derm.OpenGL.Glx [static]
WaitForSbc([Out] out IntPtr dpy, IntPtr drawable, Int64 target_sbc,[Out] out Int64 ust,[Out] out Int64 msc,[Out] out Int64 sbc)Derm.OpenGL.Glx [static]
WaitGL(Int32 context)Derm.OpenGL.Glx [static]
WaitX()Derm.OpenGL.Glx [static]
WIDTHDerm.OpenGL.Glx
WINDOWDerm.OpenGL.Glx
WINDOW_BITDerm.OpenGL.Glx
X_RENDERABLEDerm.OpenGL.Glx
X_VISUAL_TYPEDerm.OpenGL.Glx
Y_INVERTEDDerm.OpenGL.Glx


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